Each division has a leader. Leaders do not appear as primary targets and will only appear to help or hinder another member. Leaders drop double their safehouse rewards and are also present during the Mastermind boss fight, where they drop their safehouse rewards as well. If the leader loses their rank via negotiations by other members or gets interrogated, they will be replaced with someone else.

Ranks are indicated by the number of stars on the top right, going up to 3 stars (Sergeant, Lieutenant, Captain). Higher ranks give greater rewards, but also makes them tougher by giving them additional items. Rank can be raised by killing them, while interrogating them lowers it. A member must have at least 1 star in order to be assigned to a division and have their reward appear at the safehouse. If a member’s rank falls to 0, they will become unassigned.

Tasks are indicated by the text on the bottom. These tasks depend on which division the member is located in. This indicates their reward at the safehouse.

PoE unveillist

Jun offers betrayal missions, unveils Veiled items, and acts as a vendor. She gives missions involving tracking down members of the Immortal Syndicate.

Poewiki

The Immortal Syndicate is a mysterious organisation being investigated by Jun Ortoi. The player must neutralize the Syndicate members residing in the zone, then interrogate them for intelligence on their stronghold and leader, or bargain with them in different ways. Syndicate members can drop Veiled items, and strongholds can contain various rewards depending on the position and rank of members, including Scarabs.

Dieser Effekt kann mittels Einsatz einer telezentrischen Durchlichtbeleuchtung gesteigert werden. Durch die Verwendung eines optischen Systems vor einer divergenten Strahlenquelle wird eine kollimierte Lichtführung erzeugt. Die Lichtstrahlen dieser telezentrischen Beleuchtung sind parallel zueinander.

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Die diffuse Durchlichtbeleuchtung erzeugt gemäß dem Prinzip des  Lambert-Strahlers eine konstante Strahlungsdichte über das räumlich ausgedehnte Leuchtfeld. Das Licht hat keine bevorzugte Ausbreitungsrichtung und streut in alle Richtungen gleichmäßig homogen ab. Was bei vielen Anwendungen gefordert ist, kann beispielsweise bei genauen Messaufgaben zum Problem werden. Die richtungsunabhängige Lichtführung erzeugt gerade bei räumlich tief ausgedehnten Objekten sowie bei runden Außenkanten einen Halbschatten. Dadurch entsteht kein binärer Übergang von weiß zu schwarz im Bild, sondern ein Grauverlauf über mehrere Pixel. Die Bestimmung des genauen Kantenorts wird dadurch erschwert.

The Immortal Syndicate is divided into four divisions: Fortification, Transportation, Research, and Intervention. The player must defeat the Syndicate member(s) that are present in the zone. Once all members have been defeated, they can be handled in one of two presented options. If multiple members are present, the options may change depending on the order. You may also choose to release the member (by pressing the button above your hotbar), picking neither outcome but still cause them to provide loot and experience.

Once intelligence in a faction reaches 100%, you can raid their safehouse. Talk to Jun in the hideout or in a zone (you cannot open portals to the safehouse if there is not enough space around Jun) and investigate a safehouse to open 6 portals to the safehouse. If you do not raid it within 3 turns, Intelligence will drop down to 90%. Mastermind intelligence does not decay.

When raiding a Syndicate Safehouse, the Safehouse leader and all his/her subordinates will defend it. Once they are defeated, the ‘living quarters’ are unlocked. The ‘living quarters’ consist of rooms with Safehouse Stashes that contain loot depending on which members were stationed in the division raided. Certain members will have special crafting benches rather than Stashes in their rooms. The Safehouse leader’s room will contain two chests or crafting benches instead of one. The notes on the syndicate pages will give a hint on what reward can be expected. See the below table for both the hints and the exact reward.

Poevendor recipe

You will only be able to Interrogate the safehouse leader. Interrogating the safehouse leader gives information on the Syndicate Mastermind and drops the rank of all Syndicate members in the division. Defeating the Mastermind will unlock a safehouse containing rewards from every Syndicate member and creates a new Syndicate roster (without dropping the rank of previous members or resetting Intelligence).

Besonders bei tiefen Objekten und solchen mit gewölbten Kanten kann die Bestimmung des genauen Kantenorts damit optimiert und die Genauigkeit des Bildverarbeitungssystems erhöht werden. Auch bei der Arbeit mit transparenten und semitransparenten Prüfteilen hat die kollimierte Durchlichtbeleuchtung Vorteile. Die gerichteten Lichtstrahlen werden direkter an Kanten und Unregelmäßigkeiten gebrochen. Dadurch erscheinen diese als deutliche dunkle Bereiche auf einem hellen Hintergrund.  Die Erkennung von Kratzern, Einschlüssen, Prägungen und Gravuren in Glas oder Kunststoff wird dadurch erleichtert.

Jun’s recipes are unlocked by unveiling items with the modifiers on them. Each unveil gives a specific amount of process towards an unlock and if the threshold is reached, the next rank is unlocked. Higher ranks require more unlocks, but some missions may give more progress as well. Some veiled mods can only drop from a specific Immortal Syndicate member.

Poeveiled mods list

3.20.1b Patch Notes: Betrayal crafts that reroll socket numbers, links or colours a certain number of times can no longer be used on items with fixed socket numbers, links or colours respectively.

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The board will also show the relationship between Syndicate members. Trusted members are more likely to assist them in combat, while rivals are more likely to attack or betray them instead. Syndicate members that appear in this manner will attempt to run away after the main member is defeated.

Members can have items attached to them. This simply indicates additional modifiers they are given when fighting them. Higher ranked members are more likely to have more items on them.

Craft of exile

Durch eine telezentrische Beleuchtung erhöhen sich außerdem die Schärfentiefe und der Telezentriebereich eines telezentrischen Objektivs deutlich.

PODB

Um dieses Problem zu lösen, kann man mit einer gerichteten homogenen Durchlichtbeleuchtung arbeiten. Bei dieser Art der Beleuchtung wird der Abstrahlwinkel des Lichtes über spezielle optische Folien reduziert. Dadurch wird nahezu eine Kollimation erreicht. Der mit dieser Hintergrundbeleuchtung erzielte Effekt ist ähnlich der einer telezentrischen Beleuchtung. Die Lichtstrahlen der Beleuchtung sind wesentlich gerichteter und erzielen eine genauere Abbildung von Objektkanten. Die Antastung einer Kante ist folglich exakter als im diffusen Durchlicht.

Mittels telezentrischem Objektiv wird das parallele Licht, welches lotrecht zur Ebene des Bildaufnehmers verläuft, aufgenommen und an die Kamera weitergegeben. Man erhält ein helles Bild. Befindet sich ein Objekt zwischen Beleuchtung und Optik, erscheint dieses als vollkommen dunkler Körper im Bild. Der Kantenübergang ist klar und erstreckt sich über wenige Pixel von Weiß nach Schwarz. Dies macht eine Antastung der Kante einfach und sehr genau.

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Wie bei der gerichteten homogenen Durchlichtbeleuchtung können die Umrisse transparenter Objekte mithilfe von einer telezentrischen Beleuchtung scharf abgebildet werden. Das parallele Strahlenbündel passiert dabei nur die lotrechten Ebenen an einem Körper. Diese erscheinen hell im Bild, alle anderen Bereiche dunkel. Dadurch ist der Umriss des Objekts im Bild dunkel. Ähnlich verhält es sich mit Unregelmäßigkeiten wie Kratzern oder Einschlüssen in durchsichtigen Prüfteilen.

The stronghold’s zone level will be equal to the highest level of the Syndicate encounter you’ve faced for that division, and the Mastermind’s Lair is equal to the highest level of stronghold completed.